XTB

Gamedust i Carbon Studio aktywnie angażują się w tworzenie wydarzenia VR Summit 2022

Giełdowi przedstawiciele sektora gamedev – spółki Gamedust i Carbon Studio – aktywnie angażują się w tworzenie VR Summit 2022. To wydarzenie, na którym profesjonaliści zajmujący się tworzeniem gier wirtualnej rzeczywistości spotkają się w Poznaniu już 7 października br., aby dzielić się wiedzą, wymieniać doświadczenia i dyskutować o najważniejszych branżowych tematach. VR Summit to nowe wydarzenie, który odbędzie się w tym roku po raz pierwszy w ramach Game Industry Conference (GIC) oraz targów Poznań Game Arena (PGA). Partnerami VR Summit 2022 są Gamedust oraz Carbon Studio. Wydarzenia VR Summit 2022 odbędzie się już 7 października br. w Poznaniu - Game Industry Conference rozwija się z roku na rok, a podczas tegorocznej edycji postanowiliśmy rozbudować konferencję o nowy Summit, dedykowany twórcom gier VR,...

Tygodniowy przegląd sektora gamingowego Comparic.pl

Zapraszamy na przegląd informacji ze spółek gamingowych z ostatniego tygodnia. Indeks WIG-GAMES5 w którego skład wchodzą CD Projekt, 11BIT, HUUUGE, TSGAMES i CIGAMES  zakończył tydzień wzrostem o 3,12%. Natomiast indeks zrzeszający wszystkie spółki gamedev z głównego parkietu WIG-Gry wzrósł o 4,65%. Forever Entertainment Planuje 8 premier gier na platformie Nintendo Switch do końca roku, 4 na Xbox One oraz 2 na PS4, podała spółka w zaktualizowanym harmonogramie. Premiera gry "The House of The Dead: Remake" w wersji na konsole Xbox Series X i Xbox Series S została zaplanowana na 23 września br. Ultimate Games Odnotowało 1,1 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w II kw. 2022 r. wobec 1,89 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie. Skonsolidowane przychody sięgnęły 6,7 mln zł w II...
Gorące spółki dnia

Forte [FTE], Carbon Studio [CRB] – Gorące spółki dnia

Mowa o serii gier The Wizards oraz grze Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Druga produkcja od 19 maja br. dostępna jest w sklepie Meta Store. Spółka wyraziła zadowolenie z uzyskanych wyników. Na wykresie zainicjowano wczoraj odbicie. Kurs powinien podejść niebawem przynajmniej pod linię trendu spadkowego przy 19 zł.

Carbon Studio ma za sobą kolejny udany kwartał. Spółka osiągnęła w II kw. 1,65 mln zł szacunkowych przychodów

Carbon Studio – notowany na NewConnect specjalista się w dziedzinie developmentu technologii Virtual Reality – szacuje, że w II kwartale 2022 r. wypracował przychody netto ze sprzedaży na poziomie 1,65 mln zł. Wynik ten jest bardzo zbliżony do analogicznego okresu w roku ubiegłym, kiedy to  przychody wyniosły ok 1,69 mln zł. Na raportowane wyniki finansowe wpływ miało zakończenie prac nad pierwszymi kamieniami milowymi dla międzynarodowego projektu związanego z eksploracją obcej planety w technologii Metaverse oraz sprzedaż autorskich projektów Studia. Mowa o serii gier The Wizards oraz grze Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Druga produkcja od 19 maja br. dostępna jest w sklepie Meta Store. Carbon Studio miało szacunkowo w II kw. 2022 r. 1,65 mln zł przychodów - Miło mi poinformować,...
Gorące spółki dnia

Shoper [SHO], Carbon Studio [CRB] – Gorące spółki dnia

Home Together to gra z gatunku horror, która rozgrywa się w nawiedzonej posiadłości. Gracze wcielają się w postacie ducha oraz łowcy duchów, którzy stawiają sobie czoła w meczach. Notowania Carbon Studio zyskują od kilku dni. Patrząc na wykres wydaje się, że popyt ma otwartą drogę do poprzedniego dołka przy 18,50 zł

Carbon Studio zamyka 2021 rok ze wzrostem EBITDA i 4,14 mln zł przychodów

Carbon Studio – notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie tworzenia gier w technologii Virtual Reality (VR) – podsumował udany 2021 rok. W raportowanym okresie spółka zanotowała 4,14 mln zł jednostkowych przychodów netto ze sprzedaży, w porównaniu do 2,69 mln zł z roku 2020, co dało wzrost rr o 53%. Miniony rok spółka zamyka również ze wzrostem zysków. Carbon Studio przedstawia swoje wyniki finansowe Od stycznia do grudnia 2021 jednostkowy zysk operacyjny EBIT wyniósł blisko 0,88 mln zł (wzrost rr o 35%). Zysk netto w ujęciu jednostkowym osiągnął poziom 0,97 mln zł, dając wzrost rr o 60%. EBITDA liczyła 2,13 mln zł. Ubiegły rok był dla spółki bardzo intensywnym okresem. W tym czasie Studio wydało swój flagowy i największy tytuł – Warhammer Age...

Carbon Studio zakończyło I kwartał 2022 r. zyskiem netto w wysokości 211 tys. zł

Carbon Studio – notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie tworzenia gier w technologii Virtual Reality (VR) – uzyskał 211 tys. zł jednostkowego zysku netto w I kwartale 2022 r. Jednocześnie w raportowanym okresie spółka wypracowała blisko 800 tys. zł przychodów netto ze sprzedaży. Na wyniki finansowe firmy niezmiennie wpływ miała stabilna sprzedaż popularnej serii The Wizards. Lada dzień, 19 maja br., największy tytuł z portfolio Spółki – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall – pojawi się w Meta Store. To właśnie nad dopracowaniem i optymalizacją tego projektu zespół Carbon Studio intensywnie pracował w okresie minionego kwartału. Carbon Studio podsumowało I kwartał 2022 r. zyskiem netto w wysokości 211 tys. zł Od stycznia do marca 2022 roku Carbon Studio odnotowało zysk netto na...
Warhammer Age of Sigmar Tempestfall Carbon studio

Carbon Studio: Globalna premiera Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall już 19 maja!

Już 19 maja 2022 r. Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall – największy tytuł z portfolio notowanej na NewConnect spółki Carbon Studio, zadebiutuje na goglach Meta Quest.Aktualnie dostępne są już pierwsze materiały z gry w postaci teasera. W dniu premiery, twórcy gry udostępnią również specjalnie przygotowany Gameplay Trailer projektu. Carbon Studio ogłosiło datę premiery gry Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall na 19 maja Nadchodząca edycja będzie dostępna ze wszystkimi ulepszeniami z wersji PC VR, a także z dodatkową zawartością - trybem The Storm Trials,w którym gracz zmierzy się z grupami zróżnicowanych wrogów na kolejnych poziomach-arenach, z dodatkową możliwością obrania własnej ścieżki progresji postaci oraz ekwipunku. Cena gry została ustalona na 24,99 USD. Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall to pierwszy projekt z uniwersum Warhammer...

Carbon Studio stworzy technologię dla Metaverse

Carbon Studio, producent i wydawca gier w wirtualnej rzeczywistości (VR), weźmie udział w tworzeniu międzynarodowego projektu związanego z eksploracją obcej planety w Metaverse. Spółka podpisała właśnie umowę z UIG Lab, która zakłada współpracę obu podmiotów przy tworzeniu Metaverse, rozwijającego się w technologii blockchain. Carbon Studio będzie odpowiedzialne w projekcie za tworzenie komponentów VR oraz zaplecza technologicznego. Carbon Studio weźmie udział w tworzeniu międzynarodowego projektu Metaverse, pochodząca od słów meta (czyli poza) oraz verse (część angielskiego słowa universe, oznaczającego świat), to zdobywająca błyskawiczną popularność sieć wirtualnych światów 3D. Nowa forma Internetu, ogłoszona przez twórcę Facebooka – Marka Zuckerberga – pozwala stworzyć wirtualne uniwersum, w którym użytkownicy mogą wykonywać czynności obecne w realnym świecie: odbywać spotkania, pracować, uczestniczyć w wirtualnych wydarzeniach, czy robić zakupy....

Carbon Studio ma umowy na dofinansowanie trzech projektów, zrealizuje je do końca 2023 r.

Warszawa, 01.04.2022 (ISBnews) - Carbon Studio zawarło trzy umowy ze znaczącym podmiotem z branży gamingowej na bezzwrotne dofinansowanie trzech projektów, podała spółka. Carbon Studio będzie realizować projekty wraz z podmiotem zależnym. "Dofinansowanie będzie wypłacane w transzach za realizację danego kamienia milowego w ramach postępu prac nad projektami. Projekty zostaną zrealizowane do końca 2023 roku" - czytamy w komunikacie. Wartość dofinansowania nie przewyższy przychodów spółki za rok 2021. W 2021 r. przychody spółki wyniosły 4,3 mln zł. Carbon Studio specjalizuje się w tworzeniu i wydawaniu gier wideo na platformy wszystkich liczących się producentów technologii VR: Oculus, HTC Vive, PlayStation VR, Microsoft VR, Samsung Gear VR, Xiaomi VR, a także komputery PC i konsole. Carbon Studio stworzy grę przeznaczoną na wszystkie główne platformy VR, osadzoną...

Iron VR złożyła Dokument Informacyjny do GPW. Spółka prezentuje nowe kierunki rozwoju

Iron VR – spółka zależna Carbon Studio – złożyła Dokument Informacyjny do Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie. Iron VR planuje debiut na NewConnect jeszcze w tym roku. Rolę doradcy przy procesie wprowadzenia akcji spółki do obrotu pełni Grupa INC. Studio pod przewodnictwem nowo powołanego prezesa, zaktualizowało strategię rozwoju, której główne założenia to wydawanie co najmniej 2 tytułów rocznie. Iron VR planuje debiut na NewConnect jeszcze w tym roku -  Liczymy na to, że w perspektywie najbliższych miesięcy Iron VR dołączy do grona spółek notowanych na NewConnect. Obecność na małej giełdzie pozwoli nam zwiększyć rozpoznawalność spółki na polskim oraz zagranicznym rynku i umożliwi nam dotarcie do nowej grupy inwestorów. Liczymy, że weryfikacja niezbędnej dokumentacji po stronie Giełdy przebiegnie sprawnie – mówi Tomasz...

Carbon Studio SA podwoiła r/r zysk netto i wypracowała 4,3 mln zł przychodów netto w 2021 r.

Prawie 1,5 mln zł zysku netto i 4,3 mln zł przychodów ze sprzedaży wypracowała w 2021 roku notowana na NewConnect spółka Carbon Studio. Tym samym w raportowanym okresie ekspert od gier VR podwoił zysk względem roku poprzedniego. EBITDA wyniosła prawie 2,3 mln zł. W samym IV kwartale Studio odnotowało przychody na poziomie 0,9 mln zł, na co znaczący wpływ miała sprzedaż gier z popularnej serii The Wizards, a także rosnące zainteresowanie rynkiem VR. Carbon Studio planuje przeniesienie notowań z NewConnect na Rynek Główny GPW - Z kwartału na kwartał obserwujemy dynamiczny rozwój naszej firmy. 2021 rok był udany dla Carbon Studio, z czego bardzo się cieszymy. Zgodnie z przyjętymi szacunkami, zakończyliśmy go z ponad 2-krotnie wyższym rr zyskiem netto, którego wartość...
Gorące spółki dnia

Artifex Mundi [ART], Carbon Studio [CRB] – Gorące spółki dnia

Premiera gry odbyła się 17 listopada. Aktualnie zespół Carbon Studio pracuje nad rozwojem tytułu o wersje kompatybilne z platformą Oculus Quest. Zarząd spółki liczy, że przełoży się to na monetyzację projektu. Jeszcze w tym roku spółka ma ogłosić szczegóły produkcji nowej gry. Notowania spółki próbują odbić po dużej wyprzedaży. Kluczowe pod tym względem byłoby wybicie ponad 36,60 zł.

Carbon Studio wypracowało 4,3 mln zł szacunkowych przychodów netto w 2021 roku

4,3 mln zł szacunkowych przychodów ze sprzedaży wypracowała w 2021 roku notowana na NewConnect spółka Carbon Studio. W samym IV kwartale 2021 Studio odnotowało szacunkowe przychody na poziomie 0,9 mln zł. Na wypracowane wyniki wpływ miała sprzedaż gier z autorskiej serii The Wizards oraz rosnąca popularność technologii VR. Carbon Studio podsumowuje 2021 r. Rok 2021 był dla Carbon Studio okresem koncentracji nad promocją i wydaniem największego tytułu z portfolio spółki – Warhammer Aga of Sigmar: Tempestfall. Premiera gry odbyła się 17 listopada. Aktualnie zespół Carbon Studio pracuje nad rozwojem tytułu o wersje kompatybilne z platformą Oculus Quest. Zarząd spółki liczy, że przełoży się to na monetyzację projektu. - Nasza flagowa seria The Wizards cały czas cieszy się dużą popularnością, przede wszystkim dzięki...

Carbon Studio rozwija swój kluczowy projekt – zapiski giełdowego spekulanta

Studio pracuje nad udoskonalaniem gry Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall i adaptacją tytułu na gogle Meta Quest/Oculus Quest, gdzie spółka widzi największy potencjał dla swojej gry. Trwają także starania aby dostać się z grą na rynek chiński. W piątek notowania odbijały i wydaje się, że rozwijanie projektu powinno z czasem poprawić notowania spółki.
Warhammer Age of Sigmar Tempestfall Carbon studio

Carbon Studio – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, został wzbogacony o tryb Hardcore Mode

Największy tytuł Carbon Studio – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, został wzbogacony o tryb Hardcore Mode. Nowa funkcjonalność ma za zadanie pogłębić motyw przetrwania w grze, a także udoskonalić tryb śledzenia ruchu oraz dopracować system walki. Twórcy tytułu udostępnili także nowy trailer gry, ukazujący przygodę fantasy w mieszanej rzeczywistości (Mixreality). Carbon Studio Carbon Studio planuje przeniesienie notowań z NewConnect na główny parkiet GPW Aktualnie Studio pracuje nad udoskonalaniem gry Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall i adaptacją tytułu na gogle Meta Quest/Oculus Quest oraz nowym projektem o roboczej nazwie VR Slasher. W 2022 roku Carbon Studio planuje przeniesienie notowań z NewConnect na główny parkiet GPW w Warszawie. Aktualnie Spółka pracuje nad Prospektem Emisyjnym. - Zaledwie miesiąc od premiery naszego flagowegotytułu – Warhammer Age...

Carbon Studio planuje podać datę premiery nowego tytułu w 2022 r.

Warszawa, 18.11.2021 (ISBnews) - Carbon Studio planuje podać datę premiery nowego tytułu w 2022 r. podała spółka. Trwają prace nad pre-produkcją nowego projektu - z gatunku slasher - o roboczym tytule "VRSlasher". "Z wielką radością i satysfakcją udostępniliśmy wczoraj fanom Uniwersum Warhammera nasz flagowy projekt 'Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall'. Jednak debiut nie wyczerpał najbliższych planów produkcyjnych Carbon Studio. Obserwując zainteresowanie graczy naszymi tytułami, zarówno 'Tempestfall', jak i serią gier 'The Wizards', postanowiliśmy nie zwalniać tempa i rozpocząć działania związane z powstaniem nowego projektu. Już pracujemy nad tytułem o roboczej nazwie 'VRSlasher', który aktualnie znajduje się w fazie prototypowania. Ogłoszenie docelowej nazwy i budżetu gry planujemy w 2022 roku. Zdradzę, że nasza kolejna emocjonująca produkcja w pierwszej kolejności pojawi się...

Carbon Studio planuje podać datę premiery nowego tytułu w 2022 r.

Zaledwie wczoraj, 17 listopada 2021 r., odbyła się globalna premiera flagowego i zarazem największego tytułu Carbon Studio – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, a już dziś spółka ogłasza plany rozbudowy swojego portfolio produkcyjnego. Ogłoszenie nowego tytułu, w tym daty premiery, planowane jest na 2022 rok. Aktualnie trwają prace nad pre-produkcją projektu - z gatunku Slasher - o roboczym tytule VRSlasher. Produkcja docelowo dedykowana będzie wszystkim wiodącym platformom VR. Carbon Studio szykuje dla graczy kolejny tytuł - Z wielką radością i satysfakcją udostępniliśmy wczoraj fanom Uniwersum Warhammera nasz flagowy projekt Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Jednak debiut nie wyczerpał najbliższych planów produkcyjnych Carbon Studio. Obserwując zainteresowanie graczy naszymi tytułami, zarówno Tempestfall, jak i serią gier The Wizards, postanowiliśmy nie zwalniać tempa i...

Carbon Studio w ciągu kilku tygodni poda szczegóły dot. przeniesienia na GPW

Warszawa, 16.11.2021 (ISBnews) - Carbon Studio pracuje nad dokumentacją związaną z przeniesieniem akcji na rynek główny Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie i liczy, że w najbliższych tygodniach będzie mogło poinformować o szczegółach, poinformował ISBnews prezes Aleksander Caban. "Obecnie pracujemy nad dokumentacją związaną z przeniesieniem akcji Carbon Studio na rynek główny GPW - prace są w trakcie. Liczę na to, że w najbliższych tygodniach będziemy w stanie poinformować o postępach tego procesu. Pod względem stricte biznesowym czujemy się gotowi na dołączenie do grona spółek z rynku regulowanego" - powiedział Caban w rozmowie z ISBnews. Wcześniej spółka poinformowała, że jutro tj. 17 listopada gra "Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall" zadebiutuje na PC VR (Steam, Oculus, Viveport). "W planach mamy poszerzenie platform sprzedażowych o Oculusa...

Carbon Studio z 83 proc. wzrostem zysku netto rr po trzech kwartałach 2021 r.

Po pierwszych trzech kwartałach tego roku notowana na NewConnect Spółka Carbon Studio osiągnęła jednostkowy zysk netto na poziomie prawie 1,5 mln zł, co dało wzrost wyniku o 83 proc. w porównaniu do analogicznego okresu z ub. roku. W raportowanym okresie Studio wypracowało przychody netto ze sprzedaży na poziomie 3,4 mln zł, w porównaniu do 2 mln zł z zeszłego roku. Carbon Studio: w III kwartale przychody spółki osiągnęły 0,8 mln zł W samym III kwartale przychody osiągnęły 0,8 mln zł. Na wyniki finansowe Carbon Studio wpłynęła sprzedaż gier z autorskiej serii The Wizards, a także rosnąca popularność urządzeń VR. Aktualnie Studio szykuje się do premiery swojego największy tytułu – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, którego premiera zaplanowana jest już na 17...

Carbon Studio wypracowało po trzech kwartałach 2021 roku 3,4 mln zł przychodów netto

Carbon Studio – ekspert z rynku Virtual Reality, ogłosił szacunkowe wyniki finansowe. Od stycznia do września br. Studio wypracowało prawie 3,4 mln złprzychód netto. To wzrost o 66 proc. w porównaniu do analogicznego okresu ub. roku.  W samym III kwartale przychody wyniosły 0,79 mln zł. Na wypracowane wyniki finansowe spółki wpłynęła rosnąca sprzedaż gier z serii The Wizards na platformie Oculus Quest. Carbon Studio zamknęło trzy kwartały 2021 roku przychodami na poziomie prawie 3,4 mln zł - Zamykamy trzy kwartały 2021 roku przychodami na poziomie prawie 3,4 mln zł, to wynik zdecydowanie lepszy od tego, który osiągnęliśmy po trzech kwartałach minionego roku. Zarabiamy głównie na grach z naszej popularnej serii The Wizards. Wpływ na dobre wyniki finansowe ma także rosnąca popularność...

Carbon Studio: już 17 listopada premiera Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall!

Oczekiwany przez graczy, flagowy i zarazem największy tytuł Carbon Studio – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall – 17 listopada br. zadebiutuje na PCVR (Steam, Oculus, Viveport). Cenę gry ustalono na 29,99 USD. Przy okazji ogłoszenia daty premiery gry, spółka udostępniła nowy zwiastun projektu. Carbon Studio: premiera gry Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall już 17 listopada - Z wielką radością dzielimy się dziś datą premiery gry Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Już 17 listopada fani Uniwersum Warhammera będą mieli okazję spróbować swoich sił w VR-owej odsłonie popularnego świata fantasy. Grę udostępnimy na PC VR – sklepach: Steam i Oculus Store i Viveport. Warto zaznaczyć, że Tempestfall będzie pierwszym projektem z uniwersum Age of Sigmar, osadzonym w technologii wirtualnej rzeczywistości. Obecnie szlifujemy projekt...

Carbon Studio zanotowało dwukrotny wzrost przychodów w 2Q 2021 r. | Aleksander Caban

W niedawnej rozmowie, prowadzonej na antenie Comparic24.tv, gościem redaktora Marcina Podlackiego był Aleksander Caban, Członek Zarządu spółki Carbon Studio. Carbon Studio notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie developmentu technologii Virtual Reality szacuje, że w 2Q 2021 r. przekroczył 1,7 mln zł przychodów netto, oznacza to wzrost o około 108% w porównaniu do II kwartału 2020 r., kiedy to spółka zanotowała 0,8 mln zł. Carbon Studio odnotował 1,7 mln zł przychodów netto, w II kwartale. Taki poziom stanowi o wzroście przekraczającym 108% w porównaniu z ubiegłym rokiem. W rozmowie, prowadzonej na antenie Comparic24.tv, gościem redaktora Marcina Podlackiego był Aleksander Caban, Członek Zarządu spółki Carbon Studio. https://www.youtube.com/watch?v=T3jw_Z7IUgI Świetny II kwartał Carbon Studio. Wzrost przychodów i zysku! Okres od 1 kwietnia do 30...

Carbon Studio z blisko 1,4 mln zł zysku netto i ponad 2,6 mln zł przychodów netto w I półroczu

Niespełna 1,4 mln zł jednostkowego zysku netto odnotowało Carbon Studio w I półroczu 2021 r., 60 proc. tego wyniku osiągnięto w samym Q2. Od stycznia do czerwca przychody netto ze sprzedaży wyniosły ponad 2,6 mln zł, natomiast w Q2 liczyły blisko 1,7 mln zł. Na wyniki finansowe spółki znaczny wpływ miała sprzedaż gier z serii The Wizards. Carbon Studio odnotowało blisko 1,4 miliona zysku netto w I półroczu 2021r. Studio niedawno odnotowało 250 tys. sprzedanych egz. Istotną rolę odegrał także dynamiczny rozwój rynku VR oraz działalność marketingowa autorskich projektów spółki. Obecnie notowany na NewConnect ekspert VR testuje swój największy projekt Tempestfall. Premiera gry z uniwersum Warhammera zaplanowana jest na Q4 2021 r. - Z uwagi na coraz większe zainteresowanie technologią VR ze...
carbon studio

Carbon Studio odnotowało przeszło 250 tys. kopii gier z serii The Wizards

Carbon Studio – notowany na NewConnect pionier na polskim i europejskim rynku w dziedzinie developmentu gier VR, ogłasza najnowsze wyniki sprzedażowe swojego flagowego projektu The Wizards. Produkcje studia trafiły już do przeszło 250 tys. odbiorców. Jednocześnie zbiegło się to w czasie z przekroczeniem progu 50 tys. kopii na samych goglach Oculus Quest. Carbon Studio ogłasza najnowsze wyniki sprzedażowe swojego flagowego projektu The Wizards Do końca 2021 r. spółka złoży Prospekt Emisyjny do GPW, celem przeniesienia notowań spółki na główny parkiet GPW. - Pierwszy tytuł z serii gier The Wizards trafił na rynek w 2017 roku. Nasz projekt od samego początku odnotowuje duże zainteresowanie wśród graczy VR. Popularność tytułu potwierdzają dane sprzedażowe. Rok temu informowaliśmy o przekroczeniu sprzedaży 150 tys. kopii gier z...
Gorące spółki dnia

Bowim [BOW], Carbon Studio [CRB] – Gorące spółki dnia

Kolejne kwartały mogą nas pozytywnie zaskoczyć" - powiedział prezes Błażej Szaflik, cytowany w osobnym komunikacie. Spółka jest już w ostatnim etapie prac nad swoją największą produkcją "Warhammer: Age of Sigmar - Tempestfall". Zdaniem spółki gra jest już gotowa w 95% i prawdopodobnie zadebiutuje w IV kwartale. To właśnie oczekiwanie na sukces największej produkcji powinno najmocniej wpływać na notowania, im bliżej będzie do dnia premiery.

Carbon Studio z historycznym kwartałem. Spółka szacuje ponad dwukrotny wzrost przychodów

Carbon Studio, notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie developmentu technologii Virtual Reality szacuje, że w 2Q 2021 r. przekroczył 1,7 mln zł przychodów netto, oznacza to wzrost o około 108% w porównaniu do II kwartału 2020 r., kiedy to spółka zanotowała 0,8 mln zł. Na wyniki finansowe znaczny wpływ miała działalność marketingowa, dynamiczny rozwój rynku i rozszerzenie partnerstwa z firmami zewnętrznymi. Carbon Studio zanotowało dwukrotny wzrost przychodów w 2Q 2021 r., spółka wypracowała 1,7 mln zł przychodów netto – Widzimy, jak duży potencjał tkwi w rynku VR. Dynamikę rynku pokazują także nasze wyniki. Szacujemy, że w drugim kwartale 2021 r. wypracowaliśmy około 1,7 mln zł przychodów, czyli dwukrotnie więcej niż w analogicznym okresie 2020 r. Jest to spore osiągnięcie. Kolejne kwartały...

Carbon Studio testuje swój najważniejszy projekt – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall

Carbon Studio, notowana na NewConnect spółka wyspecjalizowana w segmencie developmentu technologii Virtual Reality, wspólnie z globalnym producentem gier bitewnych – Games Workshop – testuje grę  Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Carbon Studio testuje grę Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall Tytuł z portfolio produkcyjnego gliwickiego studia jest już prawie gotowy. Obecnie tytuł jest w procesie weryfikacji zgodności ze światem Warhammera. Premiera projektu, po zakończonej weryfikacji nastąpi w czwartym kwartale br. Gra w pierwszej kolejności zadebiutuje na platformach Oculus i Steam. W bieżącym roku Carbon Studio planuje także przeniesienie notowań akcji spółki na główny parkiet GPW w Warszawie. – Tempestfall to pierwszy projekt z uniwersum Warhammera - Age of Sigmar, który będzie osadzony w technologii wirtualnej rzeczywistości. Prace nad nim prowadzimy od stycznia 2020 roku. Wspólnie...
Gorące spółki dnia

Vercom [VRC], Carbon Studio [CRB] – Gorące spółki dnia

Obecnie jednak inwestorzy powinni z dużymi nadziejami oczekiwać na informacje dotyczące gry „Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall”. Jest to bowiem największy projekt w historii spółki, którego data premiery planowana jest w okolicach połowy bieżącego roku. Wydaje się więc, że niebawem może zostać podana dokładna data lub inne ważne informacje. Na rynku widać duże zainteresowanie tytułem, co sugeruje, że gra może potencjalny sukces, co z pewnością pozytywnie wpłynęłoby na notowania spółki. Obecnie cena respektuje wsparcie przy 53 zł.

Carbon Studio rozpocznie proces przejścia na GPW z NC w III kwartale

Carbon Studio planuje rozpoczęcie procesu przejścia na główny parkiet z NewConnect w trakcie III kwartału, poinformował ISBtech członek zarządu Aleksander Caban. Jednym z celów na najbliższy rok jest też zintensyfikowanie działań na rynku chińskim. "Kończymy pracę nad dokumentacją  do złożenia wniosków. Jesteśmy w ostatniej fazie i jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, jeszcze w III kw. rozpoczniemy oficjalną drogę wejścia na główny parkiet" - powiedział ISBtech Caban. Carbon Studio planuje systematyczną dywersyfikację platform, na których dostępne są gry studia. "Jednym z naszych celów na najbliższy rok jest zintensyfikowanie działań na rynku chińskim. Podjęliśmy odpowiednie kroki, aby ukazać się tam z naszymi tytułami na najciekawszych chińskich goglach VR" - dodał członek zarządu spółki. W planach Carbon Studio jest także zapowiedź min. jednego nowego tytułu VR w ciągu najbliższych...
carbon studio

Grupa Carbon Studio notuje dynamiczny wzrost przychodów w 2020 r.

Prawie 2,7 mln zł skonsolidowanych przychodów netto ze sprzedaży wypracowała w 2020 r. Grupa Carbon Studio. To wynik ponad 30 proc. wyższy w porównaniu do 2019 r. W raportowanym okresie Grupa zanotowała także r/r 63 proc. wzrost zysku netto, który wyniósł prawie 1,9 mln zł. Najważniejszymi wydarzeniami ostatnich miesięcy była premiera The Wizards - Dark Times na platformie Steam i Oculus Store oraz produkcja największego projektu na licencji Games Workshop – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Premiera tytuły odbędzie się latem br. Grupa Carbon Studio przedstawia swoje wyniki finansowe - Rok 2020 był dla wszystkich dużym sprawdzianem, z uwagi na pandemię. Wypracowane wyniki, zarówno przez Carbon Studio, jak również przez Grupę - w skład której wchodzi powołana na początku ub. roku...
Gorące spółki dnia

Carbon Studio [CRB], SimFabric [SIM] – Gorące spółki dnia

Spółka ma także mocną pozycję gotówkową, gdyż na jej kontach znajduje się 11 mln zł. Zdaniem prezes spółki, cały 2021 rok ale szczególnie druga połowa roku zapowiada się obiecująco. W trzecim kwartale spółka chce zadebiutować na rynku głównym GPW, a na NewConnect wprowadzić dwie spółki zależne - MobileFabric oraz VRFabric. Z zysku za 2020 rok, spółka przeznaczy 44% na wypłatę dywidendy. Na wykresie niewiele się dzieje. Od początku roku mamy bardzo wąska konsolidację. Wybicie z konsolidacji może wskazać przyszły ruch kursu.
carbon studio

Carbon Studio w 48 godz. odzyskało koszty produkcji The Wizards: Dark Times!

Najnowsza produkcja Carbon Studio, notowanego na NewConnect eksperta rynku Virtual Reality (VR) - The Wizards: Dark Times, w niespełna 48 godzin zwróciła koszty produkcji na gogle Facebooka. Tytuł w wersji na Oculus Quest i Oculus Quest 2 zadebiutował 6 maja br. Do tej pory sprzedaż wszystkich gier z popularnej serii The Wizards wyniosła ponad 200 000 egzemplarzy. Carbon Studion odniosło sukces -  Z satysfakcją informujemy, że nasz autorski tytuł – The Wizards: Dark Times – w zaledwie dwie doby zwrócił wszystkie koszty produkcji, które zainwestowaliśmy w port gry na najpopularniejsze gogle Facebooka. Oculus Quest i Oculus Quest 2 posiadają autonomiczny system stworzony z myślą o wirtualnej rzeczywistości, dzięki któremu użytkownicy mogą grać niemal wszędzie. Cieszymy się, że nasza gra dostarcza użytkownikom...
carbon studio

Carbon Studio: The Wizards Dark Times debiutuje w wersji na Oculus Quest!

Dark Times – autorski tytuł Carbon Studio z popularnej serii gier The Wizards – właśnie debiutuje na platformie Oculus Quest. Cenę gry ustalono na 24,99 USD. Dotychczas tytuł był dostępny w wersji PC VR, w tym na gogle Oculus Rift, Valve Index oraz HTC Vive. Do tej pory sprzedaż wszystkich gier z serii The Wizards przekroczyła 200 tys. kopii. Do końca br. Carbon Studio planuje przeniesienie akcji z rynku NewConnect na główny parkiet GPW. Carbon Studio liczy na sukces swojej gry po wprowadzeniu na platformę Oculus Quest - Najnowsza wersja The Wizards Dark Times trafiła na rynek. Tym samym, gracze mogą nabyć naszą przygodową grę akcji kompatybilną z popularnymi wśród graczy goglami VR Oculus Quest. Gogle od marki Facebook to sprzęt bezprzewodowy,...
Gorące spółki dnia

PCF Group [PCF], Carbon Studio [CRB] – Gorące spółki dnia

Dotychczas gra na platformie Steam zbiera bardzo pozytywne opinie. Zdaniem spółki, dobra sprzedaż gry powinna znacząco przełożyć się nie wyniki w kolejnych kwartałach. "Według szacunków rynek gier wirtualnej rzeczywistości to najszybciej rozwijająca się gałąź branży gamingowej. Wartość tego sektora w 2025 r. może przekroczyć 42 mld USD" - dodał Caban. Na wykresie, od września mamy trend boczny. Obecnie kurs próbuje odbić od wsparcia przy 55 zł.

Sprzedaż The Wizards od Carbon Studio przekroczyła 1 mln USD na Oculus Quest!

Sprzedaż pierwszej części The Wizards, z portfolio produkcyjnego Carbon Studio, przekroczyła 1 mln USD brutto na platformie Oculus Quest. Notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie tworzenia gier w technologii Virtual Reality zakończył też certyfikację innego tytułu z serii – The Wizards Dark Times. Projekt Dark Times zadebiutuje na Oculus Quest 6 maja br. Cenę gry ustalono na 24,99 USD. Carbon Studio z dobrymi wynikami sprzedaży swojej gry - Przekroczyliśmy poziom 1 mln USD przychodu brutto ze sprzedaży The Wizards na Oculus Quest. Gra jest dostępna na platformie od 2019 r. Tym samym dołączyliśmy do grona kilkudziesięciu spółek, którym udało się przekroczyć tę magiczną barierę. Wynik, który udało nam się osiągnąć dowodzi, jak duży potencjał ma nasz tytuł. Cieszymy się, że gracze...

Carbon Studio z prawie dwukrotnym wzrostem szacunkowych przychodów netto

Carbon Studio, notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie tworzenia gier w technologii Virtual Reality, zanotował 875 000 zł szacunkowych przychodów netto w Q1 br., co oznacza wzrost o 93 proc. w porównaniu do analogicznego okresu ub. roku. Carbon Studio z bardzo dobrymi wynikami finansowymi Na satysfakcjonujący wynik wpływ miała, m.in. wysoka sprzedaż The Wizards Dark Times na platformach PC VR, Oculus Rift, Valve Index i HTC Vive oraz rozwój działań marketingowych. Wkrótce, 6 maja, spółka udostępni tytuł The Wizards Dark Times na Oculus Quest i Oculus Quest 2. Studio obecnie pracuje nad swoim największym projektem Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Do końca br. Carbon Studio planuje przeniesienie notowań akcji spółki na główny parkiet GPW w Warszawie. - Miniony kwartał był bardzo dobrym...

Carbon Studio zaprezentowało zwiastun Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall!

Carbon Studio, notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie developmentu technologii Virtual Reality, podczas Future Games Show, zaprezentował filmowy zwiastun swojej największej w historii produkcji – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Tytuł powstaje na licencji brytyjskiej firmy, Games Workshop. Premiera VR-owej gry na platformach Oculus i Steam planowana jest w 2021 roku. W bieżącym roku Carbon Studio planuje także przeniesienie notowań akcji spółki na główny parkiet GPW w Warszawie. Carbon Studio udostępniło filmowy zwiastun swojej największej w historii produkcji - Po wielu miesiącach przygotowań udostępniliśmy wyczekiwany przez fanów Warhammera, najnowszy zwiastun naszego autorskiego projektu – Age of Sigmar: Tempestfall, który wyznacza początek naszej drogi ku premierze. Prace produkcyjne idą zgodnie z planem. Liczymy, że latem br. tytuł zadebiutuje na platformach PC VR...

Carbon Studio udostępni swoją grę na platformie Oculus Quest już 6 maja

Dark Times – autorski tytuł Carbon Studio z popularnej serii The Wizards – już 6 maja br. zadebiutuje na platformie Oculus Quest. Obecnie gra akcji osadzona w świecie fantasy dostępna jest w wersji PC VR, w tym na gogle Oculus Rift, Valve Index oraz HTC Vive. Do tej pory sprzedaż wszystkich gier z serii The Wizards wynosi ponad 200 000 kopii. Do końca br. Carbon Studio planuje przeniesienie akcji z rynku NewConnect na główny parkiet GPW. Carbon Studio liczy na sukces swojej gry - Pracujemy nad tym, aby tytuł The Wizards - Dark Times już 6 maja trafił na rynek w swojej najnowszej odsłonie. Za niespełna dwa miesiące nasza przygodowa gra akcji będzie kompatybilna z popularnymi wśród graczy goglami VR Oculus Quest....

Carbon Studio podtrzymuje plan przejścia na rynek główny GPW w tym roku

Carbon Studio planuje przeniesienie akcji z NewConnect na rynek główny GPW do końca tego roku, podała spółka, podtrzymując ubiegłoroczne zapowiedzi. W 2020 r. spółka odnotowała 2,7 mln zł przychodów wobec 2 mln zł rok wcześniej. Carbon Studio podsumowuje 2020 r. "Stabilnymi wynikami zamykamy 2020 rok. Od stycznia do grudnia wypracowaliśmy przychody netto ze sprzedaży na poziomie 2,7 mln zł. EBITDA wyniosła prawie 1,4 mln zł. W samym czwartym kwartale osiągnęliśmy przychody netto ze sprzedaży na poziomie 0,65 mln zł. Tym samym ich wartość wzrosła o ponad 34% w porównaniu r/r. To zasługa rosnącej popularności bezprzewodowych gogli VR i coraz niższej ceny urządzeń" - powiedział prezes Błażej Szaflik, cytowany w komunikacie. "Jednocześnie zwiększająca się baza użytkowników VR spowodowała wzrost sprzedaży naszej najnowszej części...

Carbon Studio z 2,7 mln zł przychodów netto ze sprzedaży w 2020 r.

2,7 mln zł przychodów netto ze sprzedaży w 2020 roku osiągnęło Carbon Studio – notowany na NewConnect developer i producent gier VR. W samym IV kw. ich wartość wyniosła ponad 0,65 mln zł. Na wypracowane od października do grudnia wyniki finansowe wpływ miała zadowalająca sprzedaż autorskiej gry fantasy: The Wizards - Dark Times oraz rosnąca popularność urządzeń VR. Do końca tego roku Carbon Studio planuje przeniesienie akcji z NewConnect na rynek główny GPW. Carbon Studio z NewConnect podaje wyniki za miniony rok -  Stabilnymi wynikami zamykamy 2020 rok. Od stycznia do grudnia wypracowaliśmy przychody netto ze sprzedaży na poziomie 2,7 mln zł. EBITDA wyniosła prawie 1,4 mln zł. W samym czwartym kwartale osiągnęliśmy przychody netto ze sprzedaży na poziomie 0,65 mln zł....

The Wizards w rankingu najpopularniejszych gier VR Steam 2020

Carbon Studio z trzema premierami w 2021 roku. The Wizards Enhanced Edition – najpopularniejsza gra z portfolio Carbon Studio, notowanego na NewConnect specjalisty w dziedzinie developmentu gier dedykowanych technologii VR, czwarty rok z rzędu znalazła się w zestawieniu TOP listy bestsellerów gier VR na świecie platformy Steam. W brązowej kategorii po raz pierwszy pojawiła się także najnowsza część serii – The Wizards Dark Times. Podczas zimowej wyprzedaży Steam, gracze zakupili 10 tys. sztuk obu wyróżnionych produkcji. Spółka Carbon Studio w 2021 roku studio planuje trzy premiery Obecnie spółka pracuje nad najważniejszym tytułem w portfolio produkcyjnym – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. W 2021 roku studio planuje trzy premiery. - Z wielką satysfakcją informujemy, że nasze dwie produkcje zostały wyróżnione w zestawieniu najlepszych...

Carbon Studio SA notuje ponad 2 mln zł przychodów netto ze sprzedaży po trzech kwartałach br.

Ponad 2 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, wypracowało od stycznia do września br. Carbon Studio, notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie developmentu technologii Virtual Reality. To ponad 0,5 mln zł więcej w porównaniu do analogicznego okresu ubiegłego roku. Carbon Studio SA zanotowało ponad 2 mln zł przychodów netto ze sprzedaży W raportowanym okresie spółka koncentrowała się na pracach związanych z wydaniem i promocją swojego autorskiego projektu The Wizards – Dark Times oraz intensyfikacji prac nad największym tytułem – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. W przyszłym roku Carbon Studio planuje przeniesienie notowań na Główny Rynek GPW. Obecnie kapitalizacja spółki wynosi prawie 94 mln zł. - Za nami bardzo pracowite trzy kwartały. Od stycznia do końca trzeciego kwartału uzyskaliśmy ponad 2 mln zł...

Carbon Studio rozpoczyna kampanię swojego największego projektu Warhammer Age of Sigmar – Tempestfall

Carbon Studio SA, notowany na NewConnect specjalista w dziedzinie developmentu gier dedykowanych technologii VR, rozpoczyna kampanię promocyjno-reklamową swojego największego projektu – Tempestfall – osadzonego w uniwersum Warhammer Age of Sigmar. Przygodowa gra akcji pozwoli graczom wcielić się w postać Lorda Arcanum i przez siedem godzin rozgrywki walczyć z przeciwnikami w Królestwach Śmiertelników. Właścicielem praw do marki Warhammer jest notowany na londyńskiej giełdzie Games Workshop. Gra autorstwa Carbon Studio przeznaczona jest na popularne platformy VR: PC VR, Oculus Quest, Oculus Quest 2. Premiera tytułu planowana jest w 2021 roku. Carbon Studio SA rozpoczyna kampanię promocyjno-reklamową Tempestfall - Rozpoczynamy kampanię kolejnego autorskiego projektu skoncentrowanego wokół magicznej walki w wirtualnej rzeczywistości. Tym razem rozgrywka odbywa się popularnym świecie fantasy, stworzonym przez Games Workshop –...

Carbon Studio rozpoczyna prace zmierzające do uruchomienia programu motywacyjnego dla kluczowych pracowników

Zarząd Carbon Studio, notowanego na NewConnect developera gier i technologii VR, podjął uchwałę zmierzającą do wdrożenia w Spółce trzyletniego programu motywacyjnego skierowanego do kluczowego personelu. Wybrani pracownicy otrzymają możliwość objęcia warrantów subskrypcyjnych serii B Spółki, uprawniających do objęcia akcji serii E Carbon Studio. Liczbę warrantów jaka zostanie zaoferowana poszczególnym członkom kluczowego personelu ustali Rada Nadzorcza po zapoznaniu się z rekomendacją Zarządu. Celem programu jest zapewnienie stabilizacji składu osobowego Spółki oraz wzrostu jej wartości. Carbon Studio planuje program motywacyjny dla swoich pracowników Warranty będą emitowane i wydawane w trzech transzach, po spełnieniu określonych wymogów. Pierwsza transza zostanie uruchomiona po osiągnięciu przez kurs akcji Spółki ceny zamknięcia w obrocie zorganizowanym w wysokości 100 zł i utrzymania go przez pięć sesji. Druga i trzecia...

Iron VR od Carbon Studio zapowiada emisję akcji i plany debiutu na rynku NewConnect

IRON VR – spółka zależna notowanego na NewConnect Carbon Studio – zapowiada przeprowadzenie emisji akcji spółki w formule crowdinvestingu. Firmą inwestycyjną pośredniczącą w oferowaniu akcji będzie Dom Maklerski INC SA, a warunki emisji i nabycia akcji zostaną zaprezentowane na platformie CrowdConnect.pl jeszcze w tym roku. IRON VR zapowiada przeprowadzenie emisji akcji spółki w formule crowdinvestingu Wkrótce spółka przedstawi szczegóły emisji akcji, która poprzedzać będzie planowany na 2021 rok debiut spółki na rynku NewConnect. Także w przyszłym roku Carbon Studio planuje przeniesienie notowań akcji spółki z NewConnect na rynek główny GPW. Ponad to Iron VR zawarło umowę z Movie Games na wykonanie VR-owych wersji czołowych produkcji warszawskiego studia. Spółka zakłada produkcję kilku gier rocznie. Iron VR powstało w styczniu 2020 w celu tworzenia...
CO WARTO WIEDZIEĆ DZIŚ
O TYM SIĘ MÓWI
PRZECZYTAJ RÓWNIEŻ