Conotoxia

Bloober Team odzyskał prawa wydawnicze i dystrybucyjne do Layers of Fear 2

Bloober Team, wspólnie z Gun Media, wypracował porozumienie, na mocy którego do krakowskiej spółki wróci pełnia praw publishingowych i dystrybucyjnych do gry Layers of Fear 2. Firma kontynuuję w ten sposób realizację strategii wzmacniania swoich IP. Bloober Team ponownie posiada wyłączność do wydania i dystrybucji Layers of Fear 2 - Na mocy porozumienia z Gun Media zostaliśmy wyłącznym posiadaczem praw do wydania i dystrybucji Layers of Fear 2. Jest to dla nas ważny krok w realizacji naszej długoterminowej strategii. Chcemy by nasze IP były w jak największym stopniu obsługiwane wewnętrznie - komentuje Piotr Babieno, prezes spółki. Layers of Fear 2 to pierwszoplanowy horror psychologiczny, gdzie gracz wciela się w postać aktora u szczytu sławy, który ma zagrać życiową rolę u wybitnego reżysera....

Bloober Team rozwiązał umowę wydawniczą i ponownie nabył prawa do ‘Layers of Fear 2’

Warszawa, 19.05.2022 (ISBnews) - Bloober Team rozwiązał za porozumieniem i zgodą obu stron umowę wydawniczą z Gun Media Holdings dotycząca wydania, marketingu i dystrybucji gry "Layers of Fear 2", podała spółka. "W związku z powyższą umową od dnia 18 maja 2022 r. wyłącznym posiadaczem praw do wydania i dystrybucji 'Layers of Fear 2' jest emitent" - czytamy w komunikacie. "Gra 'Layer of Fear 2' jest grą przygodową z elementami horroru i stanowi kontynuację gry z 2016 roku o tym samym tytule. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r. (ISBnews) Zobacz inne, najczęściej szukane dzisiaj frazy: akcje datawalk | kurs korony szwedzkiej | najwyższy kurs hrywny | mbank akcje | notowania kryptowaluty | pzu kurs akcji | gpw cdprojekt |

Feardemic: Stabilne przychody spółki-córki Bloober Team

Feardemic, wydawca gier z gatunku horror, osiągnął stabilne przychody w pierwszym kwartale 2022r. Strategia rozwoju zakłada dalsze budowanie i wzmacnianie oferty gier wideo na wszystkie najważniejsze platformy sprzętowe. Feardemic przedstawia swoje wyniki finansowe Gry, które wydał Feardemic przyniosły stabilne przychody, m.in. ze względu na fakt brania udziału w wyprzedażach i promocjach. Spółka kontynuuje pozyskiwanie praw wydawniczych do gier i produktów z zakresu interaktywnej rozrywki od deweloperów z całego świata, a także nieustannie poszukuje potencjalnych partnerów. Krakowski wydawca planuje wykorzystywać swoje doświadczenie w portowaniu gier na konsole obecnej generacji - PS5 i Xbox serii X I S. Krakowski wydawca kontynuuje także zatrudnianie nowych pracowników - obecnie stały zespół składa się z 11 osób plus outsourcing. By dostosować się do potrzeb pracowników, nawet po...
Gorące spółki dnia

Bloober Team [BLO], Ultimate Games [ULG] – Gorące spółki dnia

"Najważniejsze wpływy odnotowaliśmy dzięki stabilnej sprzedaży serii 'Ultimate Fishing Simulator' na PC i VR, konsole i mobile wraz z dodatkami DLC, ale przede wszystkim w segmencie konsol, gdzie dobrze sprzedaje się 'House Flipper', 'Thief Simulator', 'Cooking Simulator', 'CMS Pocket Edition', 'Bus Driver Simulator' na Nintendo Switch, a także 'Farm Manager 2022' na konsolę XboX" - powiedział prezes Mateusz Zawadzki, cytowany w komunikacie poświęconym wynikom. Na wykresie, mimo tendencji spadkowej, widać szansę na zmiany. Mamy układ z dwoma wyższymi dołkami, a wybicie linii bessy mogłoby dać sygnał do większej zwyżki.
Zetly

Bloober Team otrzymał aż 3 nagrody podczas konferencji Digital Dragons

Digital Dragons to jedna z największych konferencji B2B branży gier w Europie, już od 10 lat organizowana przez Krakowski Park Technologiczny. Poza wykładami, panelami i networkingiem, najważniejszym punktem programu jest coroczna gala, podczas której przyznawane są nagrody dla najlepszych polskich i zagranicznych gier. Bloober Team: The Medium najlepszą grą według Digital Dragons Bloober Team wraz z The Medium w rywalizacji o najważniejszą statuetkę ‘’Najlepsza gra 2021’’ konkurowali z The Chronicles of Myrtana: Archolos (The Chronicles of Myrtana Team), Chernobylite (The Farm 51),Car Mechanic Simulator 2021 (Red Dot Games) oraz GrowingUp (VileMonarch). Poza główną statuetką najnowsza gra krakowskiego studia otrzymała także nagrodę w kategorii „Najlepszy Polski Design” oraz „Najlepszy Polski Oryginalny Soundtrack”. The Medium to horror, którego akcja rozgrywa się w latach 90., w fikcyjnym,...

Bloober Team fantastycznie rozpoczyna 2022 r.

Bloober Team po raz kolejny rekordowo zaczyna rok.  Aż o 39%, do 17,22 mln. zł wzrosły przychody netto spółki ze sprzedaży w pierwszym kwartale 2022 r. w porównaniu z poprzednim rokiem. We współpracy ze światowymi gigantami w branży gamingowej spółka kontynuuje prace nad dwoma dużymi projektami - Projektem B i Projektem C. Bloober Team przedstawia swoje wyniki finansowe Rekordowy wynik przychodów związany jest przede wszystkim z wysokim poziomem sprzedaży The Medium oraz Observer System Redux, a także z realizacją umów z globalnymi wydawcami. Ostatnia produkcja studia, The Medium, która swoją premierę miała w 2021r. okazała się największym sukcesem finansowym w historii spółki. Gra zdobyła uznanie fanów gatunku, co potwierdzają opinie użytkowników – aż 88% pozytywnych ocen na portalu Steam (ponad 4800 recenzji)....

Bloober Team podsumowuje I kw. 2022 r. wzrostem przychodów netto aż o 39%

Bloober Team po raz kolejny rekordowo zaczyna rok.  Aż o 39%, do 17,22 mln. zł wzrosły przychody netto spółki ze sprzedaży w pierwszym kwartale 2022 r. w porównaniu z poprzednim rokiem. We współpracy ze światowymi gigantami w branży gamingowej spółka kontynuuje prace nad dwoma dużymi projektami - Projektem B i Projektem C. Bloober Team podsumowuje wyniki finansowe za I kw. 2022 r. Rekordowy wynik przychodów związany jest przede wszystkim z wysokim poziomem sprzedaży The Medium oraz Observer System Redux, a także z realizacją umów z globalnymi wydawcami. Ostatnia produkcja studia, The Medium, która swoją premierę miała w 2021r. okazała się  największym sukcesem finansowym w historii spółki. Gra zdobyła uznanie fanów gatunku, co potwierdzają opinie użytkowników – aż 88% pozytywnych ocen na...

Bloober Team: Gra The Medium otrzymała 4 nominacje do nagród Digital Dragons

Gra polskiego studia Bloober Team otrzymała aż 4 nominacje przyznane przez jury w tegorocznej edycji konkursu Digital Dragons. Już 16 maja br., The Medium powalczy o wygraną w kategoriach związanych z designem, oprawą audio-wizualną oraz o prestiżowy tytuł „Najlepszej Polskiej Gry”. Studio Bloober Team ma szansę na aż 4 statuetki Digital Dragons to jedna z największych konferencji B2B branży gier w Europie, już od 10 lat organizowana przez Krakowski Park Technologiczny. Podczas jubileuszowej edycji, która odbędzie się w dniach 16-17 maja br. w Centrum Kongresowym ICE Kraków, nie zabraknie wykładów, paneli dyskusyjnych z udziałem wybitnych ekspertów branży gamedev czy przestrzeni dla networkingu. Najważniejszym punktem programu będzie jednak coroczna gala, podczas której wręczone zostaną nagrody dla najlepszych polskich i zagranicznych gier. W tym roku aż 4 statuetki...

Studio Bloober Team zastało uhonorowane nagrodą Creative Employer Award 2022

Przedstawiciele Bloober Team zostali uhonorowani nagrodą Creative Employer Award 2022 podczas tegorocznej edycji Gamedev& Creative Careers Expo 2022, która odbyła się 23-24 kwietnia.  Celem wyróżnienia jest nagrodzenie firm i instytucji z branży gamedev, które tworzą przyjazne miejsca pracy. Bloober Team otrzymał nagrodę Creative Employer Award 2022 Międzynarodowe Targi i Konferencja Gamedev and Creative Careers Expo to wydarzenie, które poświęcone jest nawiązywaniu kontaktów między pracodawcami, a osobami i firmami z branży gier wideo i pokrewnych sektorów kreatywnych. Event corocznie przyciąga osoby zainteresowane gamedevem, które mogą wziąć udział w prezentacjach i szkoleniach z projektowania, tworzenia i sprzedaży gier wideo.  W trakcie wydarzenia, Bloober Team wystawił swoje stoisko, do którego każdy mógł podejść i porozmawiać na temat wakatów i pracy w firmie. Krakowska spółka,...
Zetly

Bloober Team ma umowę z Sony Interactive Entertainment na dystrybucję wybranych tytułów

Warszawa, 19.04.2022 (ISBnews) - Bloober Team S ma umowę z Sony Interactive Entertainment LLC na dystrybucję wybranych tytułów, podała spółka. "Zarząd spółki Bloober Team S.A. z siedzibą w Krakowie informuje, że w dniu dzisiejszym doszło do zawarcia przez emitenta istotnej umowy licencyjno-dystrybucyjnej z Sony Interactive Entertainment LLC na dystrybucję wybranych tytułów emitenta w nowym systemie dystrybucyjnym. O szczegółach, w tym datach wydania, emitent będzie informował odrębnymi raportami bieżącymi. W ocenie emitenta, sprzedaż tytułów będzie mieć wpływ na wyniki finansowe emitenta za rok 2022 i kolejne okresy" - czytamy w komunikacie. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r. Zobacz inne, najczęściej szukane dzisiaj frazy: notowania celon | kursy walut online | biomed-lublin akcje | korona islandzka kurs | broker cfd | alior...

Prezes Bloober Team został nagrodzony prestiżową statuetką. Podsumowanie targów GDC

Strategia Bloober Team została uznana za jedną z najbardziej unikalnych nie tylko w branży gier, ale także w całym biznesie. Natomiast sam Piotr Babieno, prezes spółki, został wyróżniony jako jeden z najbardziej szanowanych prezesów na Świecie. Na wyróżnienie otrzymane przez prezesa krakowskiego twórcy horroru wpływ miały również sukcesy biznesowe odniesione w minionym roku - w 2021 Bloober Team nawiązał strategiczną współpracę z Konami, podpisał umowę wydawniczą na nowy tytuł z Take 2/PrivateDivision, rozpoczął pracę nad nowym projektem z Rouge Games, a największy koncern technologiczny na świecie — Tencent— stał się głównym udziałowcem spółki, obejmując aż 21,97% akcji. Bloober Team kontynuuje dynamiczny rozwój - Bloober Team już dzisiaj wymieniany jest jako jedna najważniejszych firm gamedeveloperskich na Świecie. Mamy unikalny klimat organizacyjny - stawiamy...
Gorące spółki dnia

Bloober Team [BLO], XTB S.A. [XTB] – Gorące spółki dnia

Dodatkowo, rok 2022 rozpoczął się istotnym wzrostem zmienności, co dobrze rokuje na wyniki zarówno pierwszego kwartału, jak i całego 2022 roku" - napisano w raporcie. Ponadto analitycy pozytywnie patrzą na kwestię tegorocznej dywidendy i zapowiadają jej możliwy wzrost w kolejnych latach. Na wykresie mamy wybicie i re-test okolic 17,50 zł. Technicznie więc faworyzowana powinna być strona kupujących w najbliższym czasie.

Bloober Team odnotował w 2021 r. niemal 22 mln zł zysku netto (wzrost o 125 proc. r/r)

Bloober Team drugi rok z rzędu zanotował rekordowe wyniki finansowe zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym. Krakowski developer wypracował w 2021 r. prawie 22 mln zł zysku netto, co oznacza wzrost o 125 proc. To efekt świetnej sprzedaży The Medium oraz realizacji umów z wydawcami. Spółka planuje wynagrodzić artystów oraz pracowników stojących za sukcesem The Medium realizując program akcji pracowniczych (ESOP). Nadchodzące miesiące upłyną na przygotowaniach do kolejnego skokowego rozwoju marki Bloober Team. Bloober Team wypracował ponad 21,7 mln zł zysku netto w 2021 roku Do 74,8 mln zł wzrosły przychody ze sprzedaży Bloober Team w 2021 r. To prawie trzykrotnie więcej niż w analogicznym okresie roku ubiegłego. Wypracowane wyniki to efekt przede wszystkim utrzymujących się przychodów z bestsellerowej gry The Medium,...

Incuvo S.A. podsumowuje ubiegłoroczne działania i publikuje raport za 2021 r.

Incuvo S.A. (Incuvo), katowickie studio specjalizujące się w technologii VR, które 13 stycznia 2021 roku zadebiutowało na rynku New Connect GPW, opublikowało dziś jednostkowy i skonsolidowany raport okresowy za okres 01.01–31.12.2021. Działania Incuvo w roku 2021 skupiały się na produkcji zapowiedzianej na 2022 rok gry Green Hell VR – będącej pierwszym tytułem, który studio samodzielnie produkuje i wydaje. Oprócz wejścia na giełdę, kluczowym wydarzeniem dla Incuvo była inwestycja PCF Group S.A. (People Can Fly), który wykupił pakiet kontrolny akcji Incuvo oraz realizuje z Incuvo adaptację jednej ze swoich gier na platformy VR. Incuvo S.A. podsumowuje 2021 r. Ważnym wydarzeniem roku 2021 było dla Incuvo podpisanie umowy z NCBiR dotyczącej dofinansowania projektu „Człowiek w rzeczywistości wirtualnej – opracowanie technologii wspierającej przekształcenia i...

Bloober Team miał 20,95 mln zł zysku netto, 22,79 mln zł zysku EBIT w 2021 r.

Warszawa, 18.03.2022 (ISBnews) - Bloober Team odnotował 20,95 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w 2021 r. wobec 10,33 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie. Zysk operacyjny wyniósł 22,79 mln zł wobec 9,35 mln zł zysku rok wcześniej. Skonsolidowane przychody netto ze sprzedaży produktów sięgnęły 78,11 mln zł w 2021 r. wobec 31,4 mln zł rok wcześniej. "Tak wysoki poziom przychodów w 2021 r. związany jest przede wszystkim z utrzymywaniem się wysokiego poziomu sprzedaży poszczególnych gier oraz realizacją umów z globalnymi wydawcami. W 2021 r. miała miejsce premiera gry 'The Medium', co miało bezpośredni wpływ na rozpoznanie przychodów ze sprzedaży tego tytułu. Należy równocześnie zaznaczyć, że Grupa Bloober część przychodów związanych ze sprzedażą gry 'The Medium'...

Bloober Team otrzymał dwie nagrody w prestiżowym plebiscycie NAVGTR

Stworzona przez polskie studio Bloober Team gra “The Medium” zdobyła dwie nagrody w tegorocznym plebiscycie organizacji NAVGTR. Tytuł otrzymał statuetki w dwóch kategoriach OUTSTANDING Game, Original Adventure oraz OUTSTANDING Original Dramatic Score, New IP. Bloober Team odniósł sukces w prestiżowym plebiscycie NAVGTR NAVGTR (Akademia Recenzentów Branży Gier Wideo) to organizacji non-profit zrzeszająca 1,2 tysiąca głosujących, którzy raz do roku wybierają najlepsze gry w poszczególnych kategoriach. Wśród głosujących można znaleźć recenzentów, dziennikarzy, pisarzy, analityków, youtuberów, streamerów oraz twórców contentu. Część z nich związana jest z najbardziej prestiżowymi branżowymi portalami, między innymi z IGN, Kotaku, Machinima, Polygon czy Game Informer. - Jesteśmy niezwykle szczęśliwi, że nasz tytuł został doceniony zarówno przez graczy, jak i przez krytyków - komentuje Piotr Babieno, założyciel Bloober Team. - Gdy popatrzymy na...

Bloober Team przystępuje do realizacji programu motywacyjnego z 2019 roku

W trakcie zaplanowanego na 17 marca Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy, Bloober Team planuje uchwalić sposób finansowania dla programu opcji strategicznych, w tym ESOP (Employee Stock Option Plan). Bloober Team planuje dokonać jakościowego przełomu Zaproponowany przez zarząd spółki plan ma na względzie przyszłość firmy i budowanie jej fundamentalnych wartości, w oparciu o najcenniejsze aktywa każdej firmy - czyli pracowników. Rozwija on założenia programu motywacyjnego uchwalonego w 2019 roku, a akcje Bloober Team dostępne w jego ramach będą objęte 3 letnimi lock-upami oraz umową lojalnościową. Po dokładnej analizie, zarówno przez doradców, jak i sam zespół, zarząd uznał zaproponowane rozwiązania jako te, które mają największy i najbardziej pozytywny wpływ na przyszłość firmy, a co za tym idzie - w końcowym rozrachunku najkorzystniejszy dla akcjonariuszy. Cena...

Bloober Team: Premiera gry ‘The Medium’ na Amazon Luna wyznaczona na 17 lutego

Warszawa, 01.02.2022 (ISBnews) - Premiera gry "The Medium" na platformie Amazon Luna została ustalona na 17 lutego 2022 r., podał Bloober Team. "W ocenie emitenta współpraca z platformą będzie mieć wpływ na wyniki finansowe emitenta w 2022 roku i w kolejnych okresach" - czytamy w komunikacie. "The Medium" to horror psychologiczny, którego motywem przewodnim są różne punkty widzenia. Gracze mogą wcielić się w Mariannę - medium żyjące w dwóch światach: fizycznym i duchowym. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r. (ISBnews) Zobacz inne, najczęściej szukane dzisiaj frazy: pkp cargo kurs akcji | notowania bitcoin | ten square games giełda | asseco gpw | wirtualna polska kurs akcji | ropa forum | kurs franka w kantorach |

Draw Distance chce produkować dwie gry w kategorii AA jednocześnie

Warszawa, 27.01.2022 (ISBnews) - Draw Distance chce produkować dwie gry w kategorii AA jednocześnie, poinformował prezes Michał Mielcarek. W I półroczu br. spółka pokaże ważne milestone dla "Serial Cleaners" i projektu "Cardinal". "Chcemy robić dwie gry na raz w kategorii AA. Po różnych doświadczeniach widzimy, że na rynku jest wiele IP do wzięcia, a także pieniędzy, za to brakuje ludzi. Łatwiej jest zatem poruszać się w większych tytułach niż wśród gier Indie. Nie widzę wielu firm, które mają takie podejście, wydaje nam się, że efekt będzie pozytywny" - powiedział Mielcarek podczas transmisji na Twitch. Draw Distance poinformował wcześniej dziś, że podjął decyzję o przesunięciu terminu premiery gry "Serial Cleaners" z dotychczas planowanego na początku 2022 r. na późniejszy. O nowym terminie...

Draw Distance przesunął termin premiery gry ‘Serial Cleaners’

Warszawa, 27.01.2022 (ISBnews) - Draw Distance podjął decyzję o przesunięciu terminu premiery gry "Serial Cleaners" z dotychczas planowanego, tj. początku 2022 roku, na późniejszy, podała spółka. O nowym terminie premiery gry spółka poinformuje po ustaleniu daty z wydawcą. "Decyzja podyktowana jest trwającym procesem produkcji, którego zakończenie zgodnie z ustaleniami z wydawcą planowane jest na pierwsze półrocze br. O nowym terminie premiery ww. gry spółka poinformuje po ustaleniu ww. daty z wydawcą" - czytamy w komunikacie. Jak podawała wcześniej spółka, akcja gry zostanie osadzona w Nowym Jorku lat 90. XX wieku. Gra ma łączyć w sobie elementy skradanki, szybkiej akcji i multiwątkowej historii mafii. Gracze wcielą się w profesjonalnych czyścicieli miejsc zbrodni. Draw Distance (poprzednio iFun4all) to niezależny producent gier wideo z Krakowa,...

Bloober Team ma umowę z NCBR na dofinansowanie projektu kwotą 6,07 mln zł

Warszawa, 21.12.2021 (ISBnews) - Bloober Team zawarł umowę z Narodowym Centrum Badań i Rozwoju (NCBR) na dofinansowanie do projektu "Opracowanie innowacyjnego systemu TAS (TestAutomationSystem) - narzędzia optymalizującego proces testowania gier" złożonego w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020 działanie "Projekty B+R przedsiębiorstw" Konkurs: 1/1.1.1/2021 - Szybka ścieżka, podała spółka. Kwota dofinansowania wyniesie do 6,07 mln zł. "Maksymalna wartość dofinansowania wynosi 6 070 170 zł, a całkowita wartość projektu to 10 116 950 zł. Umowa została podpisana w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój, Poddziałanie 1.1.1 'Badania przemysłowe i prace rozwojowe realizowane przez przedsiębiorstwa', konkurs 1/1.1.1/2021 - Szybka ścieżka" - czytamy w komunikacie. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r. Zobacz inne,...

Feardemic z grupy Bloober Team celuje w debiut na głównym rynku GPW

Warszawa, 30.11.2021 (ISBnews) - Feardemic z grupy Bloober Team nie wyklucza debiutu na głównym rynku Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie (GPW), a do ewentualnej oferty publicznej mogłoby dojść w ciągu najbliższych 18 miesięcy, wynika ze słów przedstawicieli obu spółek. "Nasi doradcy mówią nam, że lepsza byłaby GPW. To wszystko, co mogę powiedzieć. Na pewno nie jestem ekspertem od polskich rynków finansowych, ale doradca wskazał nam ten kierunek" - powiedział CEO Feardemic Scott Millard podczas webinaru. Prezes Bloober Team Piotr Babieno przyznał, że plany rozwojowe Feardemic są na tyle interesujące, iż spółka brała udział już przy poprzednich emisjach. "Jeśli w przyszłości będzie jakaś emisja, to będziemy się nad nią zastanawiać. Obecnie ani w planach krótkoterminowych, ani średnioterminowych nie planujemy upłynniać naszych udziałów w...

Akcje Bloober Team znajdują się blisko poziomu równości z poprzednią korektą

Notowania akcji Bloober Team dotarły do poziomu równości z poprzednią korektą w trendzie wzrostowym, co stanowi wsparcie dla notowań. Akcje Bloober Team ze wsparciem Ponadto słabość strony podażowej pokazuje pro wzrostowa dywergencja pomiędzy wskaźnikiem RSI a notowaniami akcji. W związku z powyższym obecnie identyfikujemy zwiększone prawdopodobieństwo odbicia notowań z pierwszym celem na poziomie 19,5 zł. Jego przełamanie otworzyło by drogę do ataku na ekstrema na poziomie 24,4 zł. Przełamanie wskazanego wsparcia oznaczałoby z kolei negację scenariusza wzrostowego w krótkim terminie i mogłoby oznaczać wydłużenie się spadków do poziomu 15,6 zł. Autor poleca również: Grupa Pracuj ogłasza ustalenie ceny akcji w ofercie publicznej na 74 zł za jedną akcję PKP Cargo w miejscu na potencjalne odbicie – zapiski giełdowego spekulanta Grupa Esotiq & Henderson z...

Feardemic z Bloober Team będzie wydawcą pierwszej gry Unseen Silence

Feardemic, wydawca specjalizujący się w grach z szeroko pojętego gatunku horror, podpisał umowę z Unseen Silence. Na jej podstawie spółka-córka Bloober Team wyda grę Terror: Endless Night - niespotykane połączenie strategii i survival horroru. Feardemic wyda grę Terror: Endless Night Terror: Endless Night jest pierwszą grą młodego i ambitnego zespołu Unseen Silence. Produkcja stanowi połączenie strategii turowej z survival horrorem, w której gracz wciela się w rolę kapitana uwięzionego w lodzie statku. - Terror: Endless Night bazuje na tragicznej historii żeglarzy HMS Terror i HMS Erebus. Jako wydawca gier specjalizujący się w szeroko pojętym klimacie horrorów, zauważyliśmy ogromny potencjał w grze autorstwa Unseen Silence. Jest ona idealnym przykładem jak krucha jest ludzka psychika w obliczu niebezpieczeństwa, bezsilności i niepewności - opisuje nawiązaną współpracę Scott...

Bloober Team powiększa swój zespół. Do studia dołącza nowy Head of Production

Zespół Bloober Team od listopada powiększył się o uznanego weterana branży. Do krakowskiego mistrza gier z gatunku Horror dołączył Kacper Michalski - nowy Head of Production w spółce. Bloober Team powiększa swój zespół Kacper od prawie 20 lat związany jest z gamedev. Przez ponad 15 lat pracował w Techlandzie, gdzie zajmował najważniejsze stanowiska w firmie - w tym producenta i szefa studia warszawskiego oddziału. Pokieruje on zespołem Bloober Team przy obecnych i przyszłych projektach spółki. - Szukamy osób, które dobrze wpisują się w DNA Bloobera. Kacper świetnie rozumie rynek, jest szanowanym liderem, a jego portfolio i sukcesy są niekwestionowane. Tworzył on m.in. “Dying Light” - jeden z największych bestsellerów w historii polskiego gamedevu. Kacper i jego umiejętności są niezwykle ważne, ponieważ nasze nadchodzące produkcje...

Bloober Team kontynuuje fantastyczny rok

Aż o 58% wzrosły przychody netto Bloober Team ze sprzedaży produktów w 2021 roku w porównaniu do trzech kwartałów roku ubiegłego. Przychody związane są przede wszystkim z utrzymywaniem się wysokiego poziomu sprzedaży The Medium oraz realizacją umów z globalnymi wydawcami. Bloober Team przedstawia swoje wyniki finansowe Od stycznia do września 2021 r. przychody netto Bloober Team ze sprzedaży produktów wzrosły aż o 58% w stosunku do analogicznego okresu roku ubiegłego - z 26,22 mln zł do 41,46 mln zł. W samym Q3 2021 spółka odnotowała aż 12,63 mln zł przychodów netto ze sprzedaży produktów (vs. 10,89 mln zł w Q3 2020) - Należy zauważyć, że część przychodów związanych ze sprzedażą The Medium rozpoznajemy wynikowo w czasie, ewidencjonując je w przyszłych okresach jako...

Bloober Team miał 3,7 mln zł zysku netto, 4,04 mln zł zysku EBIT w III kw. 2021

Warszawa, 16.11.2021 (ISBnews) - Bloober Team odnotowało 3,7 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w III kw. 2021 r. wobec 0,49 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie. Zysk operacyjny wyniósł 4,04 mln zł wobec 0,76 mln zł zysku rok wcześniej. Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 13,66 mln zł w III kw. 2021 r. wobec 12,5 mln zł rok wcześniej. W I-III kw. 2021 r. spółka miała 17,9 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w porównaniu z 8,72 mln zł zysku rok wcześniej, przy przychodach ze sprzedaży w wysokości 44,3 mln zł w porównaniu z 33,09 mln zł rok wcześniej. "Tak wysoki poziom przychodów w trzech kwartałach 2021 r. związany jest przede wszystkim z utrzymywaniem...

Bloober Team: Premiera gry ‘The Medium’ na PC i PS5 w Japonii – 10 marca

Warszawa, 02.11.2021 (ISBnews) - Bloober Team ustalił datę premiery gry "The Medium" na platformach PC oraz PlayStation 5 w wersji pudełkowej i cyfrowej na terytorium Japonii - na 10 marca 2022 r., podała spółka. "The Medium" to horror psychologiczny, którego motywem przewodnim są różne punkty widzenia. Gracze mogą wcielić się w Mariannę - medium żyjące w dwóch światach: fizycznym i duchowym. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r. Zobacz inne, najczęściej szukane dzisiaj frazy: lotos kurs | broker forex | notowania tauron | dax spekulant | notowania dolara | gpw allegro | biomed lublin akcje |
bloober team

Bloober Team z 25% spadkiem notowań, porównywalnym z wakacyjną korektą – zapiski giełdowego spekulanta

Horror to ogromny rynek, na który zamierzamy wywrzeć duży wpływ w nadchodzącej dekadzie" - dodał CEO. Spoglądając na wykres dzienny, można spodziewać się zainicjowania próby odbicia. Spółka ma za sobą spore spadki, sięgające 25% czyli tyle ile wynosiła poprzednia taka korekta z okresu wakacji.

Bloober Team: Feardemic ma być samodzielną marką i wychodzić poza profil wydawcy

Warszawa, 25.10.2021 (ISBnews/ISBtech) - Feardemic z grupy Bloober Team ma być samodzielną marką, która będzie rozwijać się poza profil wydawcy gier i zmierzać w kierunku profilu "dystrybutora doświadczeń" dostępnych we wszystkich formach i platformach, poinformował ISBtech CEO Scott Millard. "Główną misją jest inwestowanie kapitału w projekty, które wpisują się w specjalizację firmy. W miarę ukończenia tych gier, rozszerzą one portfolio produktów premium firmy i zapewnią wiele źródeł przychodów na różnych platformach. Po drugie, co równie ważne, Feardemic będzie samodzielną marką. Nasze portfolio musi wykraczać poza standardowe platformy i współpracować z metawersum tworzonym przez nasze produkty. Nasi przyszli konsumenci są zajęci przemierzaniem światów w środowiskach 3D, spotykaniem się z przyjaciółmi i chodzeniem na koncerty w wirtualnych przestrzeniach. Chcemy, aby ci konsumenci...

Tencent przejął mniejszościowy pakiet akcji Bloober Team

Warszawa, 08.10.2021 (ISBnews) - Tencent - koncern technologiczny i inwestycyjny - przejął mniejszościowy pakiet akcji Bloober Team, poinformował krakowski deweloper gier. "To transakcja na rynku kapitałowym pomiędzy Rockbridge i Tencentem i jako taka nie była związana z bieżącą działalnością komercyjną naszej spółki. Bardzo doceniamy zaś ogromną wiedzę branżową i cały ekosystem, jaki posiada nasz nowy inwestor. Cieszymy się, że mamy go na pokładzie. Jednocześnie chcielibyśmy podziękować firmie Rockbridge za wiarę w nas i bycie jednym z naszych kluczowych udziałowców przez wiele lat podczas naszej podróży" - powiedział prezes Piotr Babieno, cytowany w komunikacie. Bloober Team podał wcześniej dziś, że w wyniku transakcji rozliczonej 8 października fundusze zarządzane przez Rockbridge Towarzystwo Funduszy Inwestycyjnych nie posiadają żadnych akcji spółki; przed transakcję fundusze posiadały...

Bloober Team: Dystrybucja gry ‘Blair Witch’ na Amazon Luna ruszyła w czwartek

Warszawa, 08.10.2021 (ISBnews) - Dystrybucja gry "Blair Witch" na platformie Amazon Luna rozpoczęła się w czwartek, 7 października br., podał Bloober Team. "W ocenie emitenta, sprzedaż gry na wyżej wskazanej platformie będzie mieć wpływ na wyniki finansowe grupy kapitałowej emitenta" - czytamy w komunikacie. Gra "Blair Witch" zadebiutowała w sierpniu 2019 r. w wersji na komputery osobiste oraz konsolę Xbox One, a następnie pojawiała się na kolejnych platformach. Jest to tytuł z gatunku survival horror, który powstał na podstawie kultowego filmu z końca lat 90. wyprodukowanego przez Lionsgate. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r. (ISBnews) Zobacz inne, najczęściej szukane dzisiaj frazy: płatność blik | xtb notowania | kryptowaluty informacje | wirtualna polska akcje kupno | orlen akcje prognozy | allegro akcje rekomendacje | średni...

Feardemic rozbudowuje portfolio gier, liczy na poszerzenie grona odbiorców

Warszawa, 07.10.2021 (ISBnews) - Feardemic - spółka-córka Team i wydawca gier z gatunku horror - poszerza swoje portfolio wydawnicze, aby trafić do większej grupy odbiorców, poinformował CEO Scott Millard. Spółka opublikowała reveal trailer gry "Cosmic" oraz podpisała umowę z Unfold Games na wydanie niezapowiedzianego jeszcze tytułu. "Chcemy, aby gry, które zostaną wydane przez Feardemic w przyszłym roku, były atrakcyjniejsze dla szerszej publiczności. Horror, w odróżnieniu od innych gatunków, jest identyfikowany na bazie narracji. Chowa się on tam, gdzie użytkownicy się go najmniej spodziewają. Naszym celem w Feardemic jest zbudowanie silnego portfolio gier, które spodobają się graczom z każdej grupy wiekowej" - powiedział Millard, cytowany w komunikacie. "Feardemic zaprezentował pierwszy trailer gry 'Cosmic', tworzonej przez studio King's Pleasure. Studio składające się z...

Feardemic rozbudowuje swoje portfolio

Feardemic, wydawca gier z gatunku horror, poszerza swoje portfolio wydawnicze, aby trafić do jeszcze większej grupy odbiorców. Spółka opublikowała reveal trailer gry Cosmic oraz podpisała umowę z Unfold Games na wydanie niezapowiedzianego jeszcze tytułu. Feardemic chce trafić do jeszcze większej grupy odbiorców Feardemic zaprezentował pierwszy trailer gry Cosmic, tworzonej przez studio King’s Pleasure. Studio składające się z doświadczonych artystów, którzy pracowali przy projektach takich jak Cyberpunk 2077, Serial Cleaner i Vampire: The Masquerade – Coteries of New York, tworzy przygodową grę akcji, która już w przyszłym roku będzie dostępna na PC oraz konsole. Co więcej, wydawca gier z gatunku horror kontynuuje współpracę z Unfold Games - studiem odpowiedzialnym za wielokrotnie nagradzaną grę DARQ. Dzięki podpisanej umowie, Feardemic zostanie wydawcą kolejnej produkcji...

Bloober Team w górę o blisko 5,5%. Studio podpisało umowę z twórcami GTA

W trakcie czwartkowych notowań Bloober Team notuje prawdziwy wystrzał swojej wyceny. Notowania spółki zyskują blisko 5,5% po przekazaniu przez studio informacji o podpisaniu umowy wydawniczej z amerykańskim Take-Two Interactive (znany z produkcji m.in. GTA). Bloober planuje rozwój dwóch projektów klasy AAA, dzięki czemu spółka miałaby wejść do gamingowej „Ligi Mistrzów”, wskazuje prezes. Bloober Team rośnie o 5,44% w trakcie dzisiejszej sesji. Spółka podpisała umowę z wydawniczą z twórcami GTA (Take-Two Interactive). W latach 2022-2025 studio wyprodukuje dwa horrory z segmentu AAA (najwyższy możliwy). Więcej podobnych i ciekawych artykułów znajdziesz na stronie głównej Comparic.pl Bloober Team rośnie o 5,44% W trakcie dzisiejszej sesji Bloober Team notuje bardzo mocne wzrosty swojej giełdowej wyceny. Spółka zyskuje obecnie aż 5,44%, co oznacza wzrost o 1,05...

Bloober Team prezentuje swoją kolejną grę związaneą z marką Layers of Fear!

Mistrzowie horroru z Krakowa, w trakcie trwających targów Tokyo Game Show, przedstawili pierwszą zapowiedź projektu związanego z marką Layers of Fear. Tokyo Game Show należy do najważniejszych wydarzeń gamingowych na świecie. Japońskie targi śledzone są przez fanów z całego świata - w poprzednim roku, transmisje online na wszystkich platformach śledziło łącznie ponad 31 milionów widzów. Dla porównania, tegoroczne materiały z Gamescom obejrzało 13 milionów osób. Bloober Team prezentuje swoją nową grę - Możliwość zapowiedzi tytułu na trwającym Tokyo Game Show, podkreśla jak bardzo oczekiwana jest nasza gra. Jest to jedno z najważniejszych wydarzeń gamingowych, w związku z czym informacje o naszej kolejnej grze dotrą graczy z całego świata. Po ponad dwóch latach, w trakcie których wydaliśmy The Medium, Blair Witch oraz Observera, możemy...

Bloober Team rozwija dwa duże projekty AAA w gatunku horror na lata 2022-2025

Warszawa, 29.09.2021 (ISBnews) - Bloober Team rozwija dwa duże projekty AAA w gatunku horror na lata 2022-2025 i liczy, że te tytuły pozwolą spółce na wejście do "Ligi Mistrzów" światowej branży gier, poinformował prezes Piotr Babieno. "Na lata 2022-2025 rozwijamy dwa duże projekty (jeden Project B w partnerstwie z Konami i Project C jako własne IP). Są one realizowane wewnętrznie. Oba mają znacząco podnieść prestiż spółki na międzynarodowym rynku i są częścią kilkustopniowej strategii awansu do 'Ligi Mistrzów' branży gier" - powiedział Babieno podczas konferencji prasowej. Według jego słów, jest szansa, że o którymś z nich będzie więcej wiadomo jeszcze w tym roku. Na pewno, obok specjalizacji dewelopera - horroru psychologicznego - tytuły te zostaną wzbogacone o elementy action adventure, co...

Bloober Team ma umowę z Take-Two na wydanie nowej gry na konsole i PC

Warszawa, 29.09.2021 (ISBnews) - Bloober Team zawarł umowę wydawniczą z Take-Two Interactive, dotyczącą zamiaru wydania przez Take-Two pod marką wydawniczą Private Devision nowej gry Bloober Team, opartej na IP spółki, na konsole oraz PC, podała spółka. "Zgodnie ze wskazaną umową, emitent otrzyma wynagrodzenie typu 'advance' po spełnieniu ustalonych kamieni milowych, a także będzie uczestniczyć w zysku z przychodów gry po jej wydaniu. Take-Two będzie odpowiedzialne za działania promocyjne i sprzedażowe nowej gry" - czytamy w komunikacie. Całkowita wartość wskazanej umowy związana jest z uprzednim spełnieniem określonych w niej kamieni milowych i warunków, jednakże jej maksymalna wartość potencjalnie przekracza wartość kapitałów własnych Bloober Team i będzie mieć istotny wpływ na wyniki finansowe spółki, podano także. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony...

Bloober Team otrzyma dofinansowanie do projektu B+R do wysokości 6,07 mln zł

Warszawa, 27.09.2021 (ISBnews) - Bloober Team otrzyma dofinansowanie do projektu "Opracowanie innowacyjnego systemu TAS (TestAutomationSystem) - narzędzia optymalizującego proces testowania gier" złożonego w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020 działanie "Projekty B+R przedsiębiorstw" Konkurs: 1/1.1.1/2021 - Szybka ścieżka, podała spółka. Kwota dofinansowania wyniesie do 6,07 mln zł. "Bloober Team powziął informację o przyznaniu mu w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój, konkursu 1/1.1.1/2021 - Szybka ścieżka, działanie 1.1 'Projekty B+R przedsiębiorstw", poddziałanie 1.1.1 "Badania przemysłowe i prace rozwojowe realizowane przez przedsiębiorstwa', dofinansowania do wysokości 6 070 170 zł na realizację projektu 'Opracowanie innowacyjnego systemu TAS (TestAutomationSystem) - narzędzia optymalizującego proces testowania gier'. Całkowita wartość projektu wynosi 10 116 950 zł" - czytamy w komunikacie. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony...
Gorące spółki dnia

Bloober Team [BLO], Polenergia [PEP] – Gorące spółki dnia

Ważnym czynnikiem decydującym o wyborze naszej oferty było elastyczne podejście do potrzeb klienta i możliwość rozszerzenia w przyszłości współpracy na inne obszary rynku energii" - powiedział dyrektor ds. Produktów Strukturyzowanych Polenergii Obrót Piotr Malik. Na wykresie mamy konsolidację i wydaje się, że szans na odbicie można szukać przy wsparciu 66 zł.

NWZ Bloober Team zdecyduje 19 X o warunku dot. inwestora w programie opcji

Warszawa, 20.09.2021 (ISBnews) - Akcjonariusze Bloober Team zdecydują w sprawie modyfikacji programu motywacyjnego, gdzie warunkiem jego realizacji ma być wejście inwestora na minimum 20% akcji w spółce, podała spółka w komunikacie o zwołaniu nadzwyczajnego walnego zgromadzenia na 19 października. "Na wniosek Rockbridge, Bloober Team zwołuje NWZA, na którym zamierza zmodyfikować program opcji pracowniczych. Warunkiem realizacji programu motywacyjnego będzie wejście inwestora na minimum 20 proc. akcji w spółce" – czytamy w komunikacie. "Mamy bardzo gorący okres przed sobą. Z jednej strony Tokyo Games Show, na którym zamierzamy się pokazać, z drugiej wniosek głównego akcjonariusza o zmianę warunków programu motywacyjnego. Warunkiem jego zaistnienia ma być wejście nowego inwestora na minimum 20% akcji Bloober Team. Rozumiemy, że akcjonariusze chcą zmotywować i docenić zarząd, aby...

Bloober Team zwołuje NWZA, na którym zamierza zmodyfikować program opcji pracowniczych

Na wniosek Rockbridge, Bloober Team zwołuje NWZA, na którym zamierza zmodyfikować program opcji pracowniczych. Warunkiem realizacji programu motywacyjnego będzie wejście inwestora na minimum 20 proc. akcji w spółce. Bloober Team zwołuje NWZA - Mamy bardzo gorący okres przed sobą. Z jednej strony Tokyo Games Show, na którym zamierzamy się pokazać, z drugiej wniosek głównego akcjonariusza o zmianę warunków programu motywacyjnego. Warunkiem jego zaistnienia ma być wejście nowego inwestora na minimum 20% akcji Bloober Team. Rozumiemy, że akcjonariusze chcą zmotywować i docenić Zarząd aby takiego istotnego inwestora dla Spółki pozyskał, co poprzez wzmocnienie struktury akcjonariatu przełoży się na zwiększenie wartości Spółki z korzyścią dla wszystkich akcjonariuszy - komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team SA. Atmosfera wokół naszej spółki w sensie pozytywnym robi się...

Bloober Team SA: spółka zależna Feardemic ma umowę na potencjalny hit

Feardemic, wydawca gier z gatunku horror nawiązał współpracę z King’sPleasure w zakresie dystrybucji pierwszej gry studia - Cosmic. Produkcja tworzona jest przez zespół, który pracował przy tytułach takich jak Cyberpunk 2077, Serial Cleaner i Vampire: The Masquerade – Coteries of New York. Cosmic ukaże się w 2022 roku na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch. Bloober Team SA: Feardemic nawiązał współpracę z King’s Pleasure - Styl Cosmic i atrakcyjność tej gry dla szerokiej publiczności są bardzo ważne dla Feardemic. Wydanie tego tytułu zwiększy rozpoznawalność spółki nie tylko wśród fanów klasycznych horrorów, ale też wśród bardziej mainstreamowych graczy. Wierzymy, że ​​gatunek horroru to coś więcej niż tylko struktura rozgrywki - to przede wszystkim mocne emocje związane...

Bloober Team skupił 3012 akcji własnych po średniej cenie 18,51 zł za sztukę

Warszawa, 03.09.2021 (ISBnews) - Bloober Team nabył 2 września br. 3 013 akcji własnych po średniej cenie 18,51 zł za akcję, podała spółka. "W wyniku przeprowadzonych transakcji w ramach skupu akcji własnych emitent nabył łącznie 297 005 akcji własnych spółki (uwzględnienie wartości po procedurze splitu akcji spółki z dnia 18 marca 2021 r.), stanowiących ok. 1,68% jej kapitału zakładowego oraz ok. 1,68% w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy spółki. Emitent posiada 120 045 akcji własnych nabytych w ramach ww. skupu akcji własnych emitenta, stanowiących ok. 0,68% jej kapitału zakładowego oraz ok. 0,68% w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu akcjonariuszy spółki." - czytamy w komunikacie. W październiku 2020 r. Bloober Team ogłosił rozpoczęcie programu skupu akcji własnych, zgodnie z...

Bloober Team miał 8,22 mln zł zysku netto, 8,15 mln zł zysku EBIT w II kw. 2021

Warszawa, 16.08.2021 (ISBnews) - Bloober Team odnotował 8,22 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w II kw. 2021 r. wobec 5,89 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie. Zysk operacyjny wyniósł 8,15 mln zł wobec 3,39 mln zł zysku rok wcześniej. Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 17,36 mln zł w II kw. 2021 r. wobec 11,98 mln zł rok wcześniej. W I poł. 2021 r. spółka miała 14,2 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w porównaniu z 8,22 mln zł zysku rok wcześniej, przy przychodach ze sprzedaży w wysokości 30,64 mln zł w porównaniu z 20,59 mln zł rok wcześniej. "Pierwsza połowa bieżącego roku to okres dynamicznego rozwoju działalności całej GK Bloober Team. Najważniejszymi wydarzeniami...

Bloober Team z udaną premierą The Medium. Analiza fundamentalna Konrada Książąka

Bloober Team jest to polska spółka z branży gamingowej, która znana jest z takich tytułów jak Layers of fear. Jak wskazuje Konrad Książak, na kanale Comparic24, najnowsza produkcja studia, czyli The Medium, została przyjęta przez graczy całkiem dobrze, co potwierdzają wyniki sprzedażowe. Obecnie jednak bez efektu „wow” notowania spółek gamingowych na takie premiery nie reagują wzrostami. Bloober Team notuje udaną premierę najnowszego tytułu „The Medium”. Spółka tworzy gry z gatunku horrorów psychologicznych. W 2020 zarobiła ona 10,5 mln zł, przy przychodach w wysokości blisko 50 mln zł. Więcej podobnych i ciekawych artykułów znajdziesz na stronie głównej Comparic.pl https://www.youtube.com/watch?v=W3otR6Xwb_g Najnowsza produkcja dobra, ale bez „WOW” - Bloober Team znane jest z tego, że już miało kilka premier w swoim portfolio. M.in. Layers of fear,...

Bloober Team: Debiut gry ‘Blair Witch VR Edition’ na PS VR ustalony na 12 VIII

Warszawa, 11.08.2021 (ISBnews) - Termin rozpoczęcia dystrybucji gry "Blair Witch VR Edition"w wersji na Sony PlayStation VR został ustalony na12 sierpnia 2021 r, podał Bloober Team. "Cena gry została ustalona na wyjściowym poziomie 29,99 USD. W ocenie spółki sprzedaż gry będzie mieć wpływ na wyniki finansowe grupy kapitałowej emitenta w 2021 r. i kolejnych okresach" - czytamy w komunikacie. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r. Zobacz inne, najczęściej szukane dzisiaj frazy: aktualny kurs dolar korona islandzka | notowania ccc | euro forint | korona islandzka kurs | btc prognoza | gpw celon | prognoza kursu dolara |

Bloober Team: Największy hit producenta gier doczeka się planszowej adaptacji

Bloober Team rozwija uniwersum swojego najpopularniejszego tytułu - bestsellera The Medium - dzięki czemu już niedługo zostanie on zaadaptowany na potrzeby gry planszowej. Podmiotem odpowiedzialnym za przygotowanie i wydanie produkcji będzie studio Three Headed Monster. Bloober Team rozwija uniwersum swojego najpopularniejszego tytułu Na bazie podpisanej umowy Three Headed Monster Inc. wykona oraz skomercjalizuje grę planszową opartą o uniwersum The Medium. Bloober Team w ramach tej umowy otrzyma wynagrodzenie w postaci udziału w przychodach ze sprzedaży planszówki. - Nawiązanie współpracy z Three Headed Monster, w zakresie powstania planszówki opartej o The Medium, pozwoli nam na wzbogacenie uniwersum tego tytułu. Ponadto zaprezentujemy naszą grę licznej grupie odbiorców, która jeszcze nie miała z nią do czynienia - komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team Rynek gier planszowych jest niezwykle...

Bloober Team: Debiut gry ‘Blair Witch VR Edition’ na Oculus Rift – 6 lipca

Termin rozpoczęcia dystrybucji gry "Blair Witch VR Edition" w wersji na platformę Oculus Rift został ustalony na 6 lipca 2021 r, podał Bloober Team. Cena gry została ustalona na wyjściowym poziomie 29,99 USD, podano w komunikacie. Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r. Zobacz inne, najczęściej szukane dzisiaj frazy: pko akcje | orlen akcje | dax30 | bitcoin giełda wykres | amrest akcje | dow jons | broker ecn |
Gorące spółki dnia

Bloober Team [BLO], Scope Fluidics [SCP] – Gorące spółki dnia

Badania zakończyły się pełnym sukcesem, spółka w komunikacie stwierdziła, że nowe test posiada 100% czułości oraz 100% swoistości i jest znacznie lepszy od obecnie stosowanych testów. Teraz spółka złoży podania o dopuszczenie testu do obrotu na terenie Unii Europejskiej. Na wykresie cena dotarła wczoraj pod linię trendu, na której zatrzymywały się wcześniejsze odbicia. Jeżeli udałoby się ją przebić, kurs będzie miał otwartą drogę do okolic 180 zł, a więc wcześniejszego szczytu.
CO WARTO WIEDZIEĆ DZIŚ
O TYM SIĘ MÓWI
PRZECZYTAJ RÓWNIEŻ
ico Capital.com
Capital.com CFD Trading App
Free
Pobierz aplikacje Pobierz aplikacje